Available courses

Objetivo general

Al finalizar el curso, la o el participante, aprenderá a elaborar libros en formato electrónico (eBooks) mediante el uso de software open source y licencias creative commons para la distribución y lectura de contenidos en medios y/o dispositivos electrónicos con base en estándares.

Perfil de ingreso

Población abierta con habilidades básicas en el manejo de sistemas operativos Microsoft Windows, Apple OS X o GNU/Linux, que deseen fortalecer o desarrollar competencias básicas para la generación de libros electrónicos compatibles con dispositivos y software de lectura (eReaders) de manera nativa.

Perfil de egreso

Al término del curso, el participante será capaz de:

  • Identificar las principales características y formatos de un libro electrónico (eBooks).
  • Conocer dispositivos y software para la lectura de libros electrónicos (eReaders).
  • Comprender conceptos básicos de maquetación en HTML5 para la organización eficiente de contenidos.
  • Utilizar software libre para la edición y generación de libros electrónicos (eBooks).
  • Seleccionar e implementar los diferentes tipos de licenciamiento de Creative Commons en libros electrónicos (eBooks).
  • Conocer otras plataformas de creación, publicación y venta de libros electrónicos (eBooks) para la práctica del ePublishing.

Duración

30 horas lectivas estimadas.

Modalidad

100% on line mediante aprendizaje autónomo y autoregulado. ¡Tú avanzas a tu propio ritmo!

Reconocimiento

Sí, constancia de participación en formato de archivo PDF descargable con código QR y número de serie al acreditar el curso.

Temario

Módulo 1 - El mundo digital

1.1. Introducción a los libros electrónicos
1.2. Lectores de libros electrónicos
1.3. Formatos de archivo de libros electrónicos
1.4. Cultura libre
1.5. La sociedad de la información y el conocimiento
Evaluación del módulo 1

Módulo 2 - Herramientas y recursos libres de autor

2.1. Sigil
2.2. Calibre
2.3. LibreOffice
2.4. Creative Commons
2.5. Recursos libres
Evaluación del módulo 2

Módulo 3 - Elaboración de un eBook

3.1. Introducción
3.2. Consideraciones preliminares para crear un eBook
3.3. Estructura básica de un documento HTML5 y etiquetas principales
3.4. Creación de un documento ePub con LibreOffice 6.x o superior
3.5. Mejora y edición de un archivo ePub
Evaluación del módulo 3

Objetivo general

Al finalizar el curso, el participante será capaz de generar soluciones centradas en el usuario mediante la utilización del kit de herramientas de la metodología Design Thinking, y otras herramientas tecnológicas, que permitan la generación de valor e innovación en la práctica educativa.

Perfil de ingreso

El curso está dirigido a formadores, emprendedores, profesionales y directivos que deseen adquirir, desarrollar o actualizar conocimientos y/o habilidades para la solución de problemas durante la práctica educativa, tomando como base los principios del diseño, herramientas tecnológicas y la metodología Design Thinking.

Perfil de egreso

Al término del curso, el participante será capaz de:

  • Diseñar soluciones centradas en las necesidades reales de sus usuarios, en concordancia con los objetivos de su organización y empleando, en el contexto, herramientas tecnológicas.
  • Utilizar activamente, herramientas tecnológicas para la comunicación y colaboración.
  • Innovar en la práctica docente o en su organización.

Duración

10 horas lectivas estimadas.

Modalidad

100% on line mediante aprendizaje autónomo y autoregulado, ¡tú decides y avanzas a tu propio ritmo!

Reconocimiento

Sí, constancia de participación en formato de archivo PDF descargable con código QR y número de serie al acreditar el curso.

Temario

  1. El futuro del empleo y sus cualificaciones
  2. La formación basada en competencias para la vida y trabajo
  3. El lienzo de modelo de negocios para crear y entregar valor al cliente
  4. El E-learning como herramienta para la productividad y competitividad
  5. El Design Thinking para formadores

Curso de pruebas.